Lucida : transformer une vidéo intérieure en scène 3D éditable

Reconstituez une pièce avec des objets 3D complets. Lucida associe observations multivues, génération d'objets et alignement visuel pour permettre une édition objet par objet.

Appartement reconstruit dans la démonstration officielle de Lucida
Appartement reconstruit avec des maillages de mobilier séparés et modifiables. Lucida

Lucida est un système de modélisation de scènes de ByteDance Seed. Il ne s'arrête pas à un nuage de points fusionné : il reconstruit des objets distincts et les replace dans la disposition observée. Chaque meuble reste éditable séparément.

À quoi ressemble la reconstruction

La vidéo officielle montre une capture intérieure transformée en scène reconstruite. Les objets sont des maillages séparés, et non une surface globale inséparable : un format utile aux jumeaux numériques, à la simulation et à l'édition.

Démonstration officielle : observations réelles vers scène composée d'objets. Lucida

Compléter les objets à partir des fragments visibles

Lucida choisit des vues informatives et associe le même objet entre les images. Images de référence, masques, nuages partiels, boîtes 3D et descriptions constituent ses preuves.

La génération crée une image de l'objet sans occlusion, puis un asset 3D complet dont les parties masquées sont complétées.

Pipeline Lucida : preuves multivues, génération complète et placement.
Pipeline Lucida : preuves multivues, génération complète et placement. Lucida

GizmoAct : placer correctement les objets

Une forme plausible peut être mal positionnée. Un modèle vision-langage examine rendus, superpositions de points et axes locaux, puis exécute des ajustements de pose.

La boucle confronte chaque modification à la scène capturée. La création et le placement sont séparés pour ne pas exiger une géométrie parfaite dès le départ.

GizmoAct examine les rendus et ajuste la pose dans les axes locaux.
GizmoAct examine les rendus et ajuste la pose dans les axes locaux. Lucida

Scène complète ou génération d'un seul objet ?

Pour une pièce ou un environnement real-to-sim, identité, échelle et placement comptent ensemble. Des objets séparés permettent de remplacer un meuble sans reconstruire toute la scène.

Pour un produit, accessoire ou personnage isolé, l'image-vers-3D est plus directe. Utilisez une référence nette quand l'environnement n'est pas nécessaire.

Scènes par objets et nuages de points

BesoinNuage de pointsLucida
ReprésentationÉchantillons de surfaces observéesObjets complets distincts
Zones masquéesLimitées par les observationsComplétées par génération
ÉditionGéométrie globale ou segmentationMaillages individuels
AlignementRecalage géométrique et des camérasAjustements visuels en boucle

Questions fréquentes

Lucida est-il Seed3D 2.0 ?

Non. Lucida compose une scène à partir de plusieurs observations. Seed3D 2.0 génère des objets ; la scène demande aussi association, échelle et placement.

Les zones cachées sont-elles exactes ?

Elles sont générées à partir des preuves disponibles, pas mesurées directement par la caméra.

Quelles données Lucida utilise-t-il ?

Lucida combine plusieurs observations du même intérieur avec leurs poses de caméra. Il associe les objets entre les vues, puis rassemble images de référence, masques, nuages partiels et boîtes 3D pour chaque objet.

Sources officielles

Commencez par un objet 3D

Transformez une image de produit, d'accessoire ou de personnage en modèle 3D dans votre navigateur.

Générer un objet 3D