Seed3D 2.0 API

Automatize a geração de ativos 3D a partir de imagens em alta fidelidade em escala. Este guia de integração para desenvolvedores detalha como acessar a API oficial do Seed3D 2.0 hospedada na plataforma Volcano Ark da Volcano Engine, configurar identificadores de modelo e implementar fluxos de trabalho programáticos.

Caminhos oficiais de acesso à API na Volcano Engine

Para gerar ativos 3D de forma programática usando o modelo Seed3D 2.0, os desenvolvedores devem registrar uma conta na Volcano Engine. A API comercial é roteada através do Volcano Ark (火山方舟), a plataforma de serviços de modelos da ByteDance. Os desenvolvedores devem utilizar as credenciais e endpoints oficiais para construir seus pipelines de geração personalizados de imagem para 3D.

1. Configuração da conta

registre-se e conclua a verificação de desenvolvedor no console oficial da Volcano Engine.

2. Console Volcano Ark

acesse o Model Experience Center -> Vision Model -> 3D Generation -> Doubao-Seed3D-2.0.

3. Chave API & Endpoint

gere suas credenciais de acesso à API para autenticar solicitações SDK padrão ou HTTP RESTful.

Checklist de integração e fluxo de trabalho do desenvolvedor

Ao integrar a API oficial ao seu software, painéis criativos ou backends de comércio eletrônico, siga os padrões assíncronos recomendados na documentação da Volcano Engine. O playground de testes visuais online permite visualizar a qualidade da renderização antes de implantar o código.

Padrão de solicitação assíncrona

envie a URL da imagem de entrada para o endpoint de geração e receba um identificador de tarefa exclusivo como resposta.

Polling de status ou Callbacks

consulte o endpoint de status da tarefa até que o estado seja alterado para concluído, retornando a URL final do ativo.

Configuração do mapa de textura

configure seu pipeline para processar mapas PBR gerados (Albedo, Normal, Roughness) para renderização física padrão.

Checklist de parâmetros e recursos da API

A API do Volcano Ark expone parâmetros para personalizar a geometria e as texturas de saída. Certifique-se de que seu cliente de integração mapeie corretamente os parâmetros de entrada para corresponder às especificações de solicitação REST do Volcano Ark.

Correspondência de ID do modelo

referencie a string oficial 'Doubao-Seed3D-2.0' em seus parâmetros de solicitação de modelo.

Otimização de malha LOD

solicite resoluções de malha simplificadas via sinalizações de API se o seu destino for restrições de visualização WebGL móvel ou VR/AR.

Exportação de mapa PBR

ative as sinalizações de baking para exportar mapas normais e de textura de material separados para renderização física padrão.

Perguntas frequentes

Onde a API oficial do Seed3D 2.0 é hospedada?

A API é oficialmente hospedada e gerenciada pela Volcano Engine em sua plataforma de serviços de modelos, Volcano Ark (火山方舟).

Posso obter uma chave API diretamente no Seed3D2.com?

Não. Seed3D2.com é um portal comunitário independente. O acesso à API, credenciais e cobrança devem ser gerenciados por meio do console oficial do desenvolvedor da Volcano Engine.

Qual é o ID do modelo oficial para integração?

O identificador do modelo no Volcano Ark é Doubao-Seed3D-2.0, categorizado sob os modelos de geração Vision 3D.

Existe um SDK Python disponível para o Volcano Ark?

Sim. A Volcano Engine fornece SDKs de cliente para Python, Go e Java, permitindo a autenticação padrão e a verificação da assinatura da solicitação.

Como o uso da API é cobrado?

As solicitações de API são cobradas pela Volcano Engine com base em seus preços oficiais de tokens e recursos de tarefas. O uso do gerador online funciona separadamente.

Posso testar a saída da API sem escrever código?

Sim. Você pode enviar imagens de referência no playground web online para inspecionar as malhas 3D e a qualidade da textura PBR antes de programar.